Clans
In der Clandatenbank können beliebige Clans mit verschiedensten Informationen - bspw. Name, Beschreibung, Webseite, Bild - gespeichert werden. Diese Informationen werden an unterschiedlichen Stellen im Gaming Modul referenziert, z. B. bei den Matches. Neben der Standardübersicht existiert für Clans zusätzlich noch eine übersicht, in der jeder Clan mit allen ihm zugehörigen Teams gelistet wird.
Features
- Clans erstellen, editieren und löschen
- Verknüpfung u. a. mit dem Matchmodul, Teams und Spielern
- Mögliche Verknüpfung mit benutzergruppen
Teams
Zu jedem Clan können beliebig viele Teams hinzugefügt werden. Dabei können für ein Team u. a. auch ein Game, ein Name, eine Beschreibung und ein Bild gepflegt werden.
Features
- Squads erstellen, editieren und löschen
- Verknüpfung mit Clans und Benutzergruppen
- Verknüpfung mit einem Game
- Verknüpfung mit dem Matchmodul
Spieler
Zu jedem Team können Spieler zugeordnet werden, damit werden Spier auch automatisch einem Clan zugeordnet. Den Zuordnungen sind dabei keine Grenzen gesetzt. Neben einem Hauptteam und damit implizit einem Hauptclan, kann ein Spieler beliebig vielen Weiteren Teams respektive Clans hinzugefügt werden. Sollte der Spieler einem Team zugeordent werden, dass ein Game spielt, dass Rassen und Parteien unterstützt, kann abhängig von diesem Team eine Standardpartei oder -rasse festgelegt werden (bspw. bei Warcraft 3).
Informationen zum Spieler sind u. a. Vorname, Nachname, Spitzname und eine Info.
Features
- Spieler erstellen, editieren und löschen
- Verknüpfung mit beliebig vielen Teams (damit auch Clans)
- Ein Hauptteam (-clan)
- Eine Standardrasse pro Team (wenn vom Spiel des Teams unterstützt)